Aktuelle News

Neuer Rang: Veteran17.10.2012

Seit heute gibt es einen neuen Rang auf Geistlande, der über dem Rang des "Trusted" angesiedelt ist. Der Titel "Veteran" wird an jeden User vergeben, der als Trusted-User über mehrere Monate dauerhaft auf Geistlande aktiv ist.

Mit dem neuen Rang habt ihr die Möglichkeit einen dritten "Private Warp" zu erstellen (Trusted können nur 2 erstellen). Außerdem könnt ihr andere User zu eurem Home-Punkt einladen (/home invite [user]) bzw. wieder auszuladen (/warp uninvite [user]). Ein neues Kit gibt es auch, mit /kit veteran erhaltet ihr ein paar wertvolle Baumaterialien und sonstige Hilfsmittel.

Mit dem neuen Rang haben wir jetzt auch eine extra Seite, auf der alle Ränge erklärt werden, die wir auf Geistlande haben.

Biome im alten Gebiet wiederhergestellt09.09.2012

Die Biome im alten Gebiet, das noch aus Zeit vor der 1.8 Beta stammt, wurden nun in den Ursprungszustand zurückgesetzt. Das heißt Wüste ist nun wieder Wüste und Wald ist wieder Wald. Als Folge sind auch sämtliche Swamp-Biome im alten Gebiet verschwunden.

Server Update 1.307.08.2012

Seit heute morgen läuft der Server auf Version 1.3.1 - ihr könnt bzw. müsst also auch Euren Minecraft-Client jetzt updaten. Eine wichtige Änderung betrifft das Tool welches die Worldguard-Regionen/Protections anzeigt. Dies ist von Faden (String) auf Feder (Feather) geändert worden. Das Kit heisst daher jetzt /kit feather.

Minecraft 1.301.08.2012

Minecraft 1.3 ist veröffentlicht. Wenn ihr auf dem Server spielen wollt, dann drückt nicht auf "Update now" oder sichert euren bin-Ordner vorher. Derzeit ist noch nicht absehbar, wie lange es dauern wird bis der Bukkit-Server samt Plugins stabil läuft. Mit 1-2 Wochen Wartezeit ist zu rechnen. Solange benötigt ihr weiterhin die Version 1.2.5, um auf Geistlande zu spielen.

Der Ping des Todes - behoben25.07.2012

Nach dem Restart heute morgen haben wir einen extrem hohen "ping" von 1500-2500ms. Meist kommt man gar nicht auf den Server. Das ist wohl leider irgendein Netzwerk-Problem, an dem wir nichts ändern können. Der Server selbst läuft ohne Fehlermeldungen ...

Es lag am "The_End". Das muss leider verbuggt gewesen sein und hat die CPU zu 99% ausgelastet. Das war leider erst mit einem geclonten Server auf dem Testserver festzustellen (denn auf einem reinen Gameserver gibt es kein "htop", sowas wie der Unix-Task-Manager).

Der Nether scheint leider immer noch nicht ganz in Ordnung, aber wenigstens blockiert er den Server nicht.

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